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效果圖建筑表現(xiàn)全科班

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更新時間:2024-10-24
杭州效果圖建筑表現(xiàn)全科班,杭州動畫培訓(xùn),杭州動畫培訓(xùn)班 效果圖建筑表現(xiàn)全科班 學(xué)習(xí)周期:一 個月 授課軟件:Maya photoshop 在渲染課程中系統(tǒng)的學(xué)習(xí)MAYA中各種材質(zhì)的制作、高級節(jié)點的應(yīng)用、燈光氣氛的營造及表現(xiàn)手法,以及各種 渲染工具的使用,并以國內(nèi)外各種實戰(zhàn)項目為實例,對學(xué)員進行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練。 課程安排: 學(xué)習(xí)模塊 時間 學(xué)習(xí)內(nèi)容 材質(zhì)燈光基礎(chǔ) 3天 讓學(xué)生了材質(zhì)燈光的基本知識,對maya 的上述功能有一個新的認識。并介紹課程安排和目的。 材質(zhì) 8天 介紹材質(zhì)的基本概念和術(shù)語了解材質(zhì)的 基本操作(比如賦予材質(zhì)、基本類型、屬性編輯器、建立基本燈光、使用渲染器等)。學(xué)習(xí)如何控制材質(zhì)的簡單顏色與 透明度,加強控制顏色與透明的能力并熟悉編輯器和基本操作學(xué)會運用簡單的bump。學(xué)習(xí)操作HyperShade編輯器,達到 簡單運用的程度,學(xué)習(xí)高光的概念和控制方法,以及如何操作,*綜合運用顏色、透明、bump并進一步熟悉 HyperShade的運用,通過練習(xí)來加強學(xué)習(xí)的效果。 紋理 6天 學(xué)習(xí)紋理的基本概念和術(shù)語和坐標(biāo)的概 念并簡單講解其使用方法。學(xué)習(xí)使用基本的位圖(文件)紋理,并引入圖像格式與尺寸的概念。講解程序紋理的應(yīng)用, 并綜合練習(xí)鞏固學(xué)習(xí)成果。 UV 2天 詳細介紹UV的一些創(chuàng)建方法。學(xué)習(xí)UV編 輯器的使用方法。綜合練習(xí)UV的編輯能力, 介紹UV工作中的一些技巧與經(jīng)驗,實例講解。創(chuàng)建多重UV以及其使用目的 與方法。 燈光 6天 學(xué)習(xí)不同燈光的用途與基本控制方法。 學(xué)習(xí)控制燈光的顏色與強度,學(xué)習(xí)如何控制燈光入射角度與燈光位置。練習(xí)燈光的組合與搭配,理解燈光方案的概念。 綜合上述所學(xué),全面練習(xí)燈光與陰影,并練習(xí)燈光方案的技巧。學(xué)習(xí)使用光線跟蹤陰影的初步知識全面練習(xí)燈光與陰影 ,包括光線跟蹤。學(xué)習(xí)燈光衰減的知識與操作方法。 maya渲染器 2天 介紹Maya渲染器的控制方法 講解 渲染器的基本操作方法,包括渲染動畫和設(shè)置格式等。講解渲染器的不同計算法方與實際運用之中的選擇以及對渲染前 所要做的優(yōu)化工作進行講解。 MentalRay渲染器 2天 介紹MentalRay渲染器的簡單控制方法 。 綜合練習(xí)(大場景渲染方案) 6天 講解對與大場景的渲染方法(比如拆分 文件、分層渲染、選擇圖像渲染區(qū)域等)。 畢業(yè)作品設(shè)計 (綜合練習(xí)) 5天 達到綜合練習(xí)的目的,老師給出*代 表性的題目。讓學(xué)生充分展示自己所學(xué)的材質(zhì)燈光渲染知識。并在練習(xí)中發(fā)現(xiàn)自己的不足之處加以鞏固。
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