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杭州王氏教育影視*培訓(xùn)班

授課機(jī)構(gòu):杭州王氏教育

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更新時(shí)間:2024-12-23

杭州maya影視特效培訓(xùn)班機(jī)構(gòu)_杭州王氏教育在這里零基礎(chǔ)也可以輕松掌握影視后期,包括三維軟件基礎(chǔ),三維模型制作,特效制作流程,影視欄目包裝,更有影視特效,三維特效,角色特效,動(dòng)畫特效,游戲特效,視頻特效,后期合成的學(xué)習(xí),助你輕松完成影視后期從零到就業(yè)

課程適合人群
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     零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)無(wú)方向;對(duì)影視特效有興趣,想要踏入動(dòng)畫行業(yè),掌握就業(yè)技能,勝任工作場(chǎng)景,但不知道從何入手 

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    有基礎(chǔ)想尋求提升;對(duì)影視特效有有一定基礎(chǔ),但不足以勝任工作,學(xué)習(xí)方向迷茫,學(xué)習(xí)進(jìn)度慢,知識(shí)體系不系統(tǒng)

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    剛畢業(yè)想把握方向;對(duì)未來(lái)充滿迷茫和焦慮需要一技之長(zhǎng),跨越門檻,進(jìn)入一個(gè)行業(yè),深耕發(fā)展


課程有什么與眾不同
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千錘百煉,厚積薄發(fā)

多年實(shí)戰(zhàn)課程打磨,科學(xué)的課程內(nèi)容與進(jìn)度安排,小白也能跟得上節(jié)奏

實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

不同于市場(chǎng)上簡(jiǎn)單的案例,而是有豐富的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)內(nèi)容,模擬企業(yè)工作流程,收獲的不止于技術(shù)

因材施教,千人千面

授人以漁,扎實(shí)的理論基礎(chǔ)和方法論,在日后工作崗位,應(yīng)對(duì)不同的項(xiàng)目也能游刃有余

 


步步為營(yíng),邁向高薪
學(xué)習(xí)目錄階段目標(biāo)學(xué)習(xí)詳情
階段一夯實(shí)基礎(chǔ)

1.深入了解影視特效的制作流程和思路。
2.熟練掌握MAYA、AE、C4D的基礎(chǔ)操作,以及各種渲染器、插件的綜合使用。
3.項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),完成影視欄包的制造。

1.深入了解影視特效的制作流程和思路
2.MAYA、AE、C4D等軟件的基礎(chǔ)操作。
3.調(diào)色,摳像,跟蹤,表達(dá)式的運(yùn)用,模型,材質(zhì)燈光,動(dòng)畫等綜合學(xué)習(xí)
4.Arnold、OctaneRender、Redshift等渲染器的使用
5.對(duì)Trapcode系列插件,E3D,Plexus,MG動(dòng)畫,光斑特效等插件綜合運(yùn)用
6.Premiere剪輯的方法與技巧
7.實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)影視欄目包裝的制造

階段二Maya視覺特效

深度學(xué)習(xí)MAYA特效模塊,打造電影級(jí)震撼特效

1.學(xué)習(xí)MAYA特效模塊的粒子系統(tǒng)particle、nParticle等模塊;
2.學(xué)習(xí)流體系統(tǒng)及插件Fluid、Bifrost、Realflow、FumeFX等模塊;
3.學(xué)習(xí)毛發(fā)系統(tǒng)及插件nHair、Yeti、Xgen等模塊。
4.學(xué)習(xí)布料系統(tǒng)及插件nCloth、Qualoth等模塊
5.各個(gè)模塊綜合運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)電影中的粒子光效、爆炸、大型水特效、龍卷風(fēng)、角色布料、角色毛發(fā)等特效。
6.使用MEL語(yǔ)言更加細(xì)致、效率的解決影視特效模擬問題。

階段三houdini高效特技 深入學(xué)習(xí)好萊塢軟件Houdini,通過(guò)不同階段項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),獨(dú)立設(shè)計(jì)完成廣告特效、角色特效、影視級(jí)剛體流體特效

1.了解Houdini基本操作,重點(diǎn)學(xué)習(xí)對(duì)模型、材質(zhì)、渲染以及程序建模方式。
2.深入學(xué)習(xí)HoudiniSOP、HoudiniPOP,結(jié)合CHOP對(duì)粒子進(jìn)行多種運(yùn)動(dòng)狀態(tài)控制,終使用Houdini多模塊合作,完成產(chǎn)品級(jí)效果。
3.系統(tǒng)學(xué)習(xí)Houdini布料系統(tǒng)毛發(fā)系統(tǒng)以及相關(guān)插件(vellum、MarvelousDesigner等),完成人物角色的毛發(fā)形態(tài)制作與動(dòng)力學(xué)模擬。后獨(dú)立設(shè)計(jì)完成角色特效項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
4.學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧、剛體約束方式;學(xué)習(xí)使用HoudiniFlip、HoudiniPyro、HoudiniOcean,并通過(guò)SOP、DOP的結(jié)合完成海洋形態(tài)、云層、火焰、爆炸等效果。后完成多種影視級(jí)別的流體特效效果項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
5.學(xué)習(xí)vex語(yǔ)言在實(shí)際制作中完成一些特殊效果制作

階段四后期合成 系統(tǒng)學(xué)習(xí)影視后期合成,模擬電影特效,掌握實(shí)拍場(chǎng)景與特效的完美融合。

1.針對(duì)AE、NUKE、PFtrack進(jìn)行學(xué)習(xí)
2.掌握影視分層渲染合成,摳像,調(diào)色,合成以及攝像機(jī)跟蹤反求技術(shù)。
3.學(xué)習(xí)攝像機(jī)跟蹤原理,對(duì)實(shí)拍視頻進(jìn)行跟蹤,鏡頭處理能力。
4.搭建三維場(chǎng)景,還原真實(shí)逼真場(chǎng)景模擬
5.熟練掌握后期合成制作流程,模擬電影特效的制作。
6.了解影視后期的分層控制的強(qiáng)大之處。

階段五畢業(yè)創(chuàng)作

1.整理項(xiàng)目,輸出作品集。
2.就業(yè)指導(dǎo),模擬面試,面試推薦。

通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)的項(xiàng)目全流程制作,整合AE、Houdini、Maya等軟件,以獨(dú)立/分組團(tuán)隊(duì)協(xié)作的形式,老師全程指導(dǎo),項(xiàng)目評(píng)比與優(yōu)化,終完成項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),掌握影視特效、后期合成的制作流程和設(shè)計(jì)思路,達(dá)到中高級(jí)特效師水準(zhǔn)。
往期學(xué)員作品合集


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