授課機構(gòu):哈爾濱布偶教育
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更新時間:2024-12-23一、平面設(shè)計三大構(gòu)成
1.平面構(gòu)成
2.立體構(gòu)成
3.色彩構(gòu)成
二、平面設(shè)計軟件
1.Photoshop:里了解PS的基本功能以應(yīng)用范圍,理解PS中的選區(qū),
圖層蒙版通道等內(nèi)容,掌握PS在商業(yè)項目中的應(yīng)用
2.Lllustrator,CorelDRAW:了解AI的基本功能以應(yīng)用范圍范圍,
理解什么是矢量圖及AI中裁切命令和造型工具的使用,掌握AI標(biāo)志
,字體等設(shè)計中的應(yīng)用
3.InDesign:了解ID基本功能,理解雜志畫冊的結(jié)構(gòu)和目錄,主頁的設(shè)置方法,
掌握排版技巧并制作高難度的雜志
三、平面宣傳設(shè)計實戰(zhàn)講解
1.畫冊設(shè)計
2.雜志設(shè)計
3.書籍裝幀封面設(shè)計
4.廣告設(shè)計
5.標(biāo)志
6.圖形設(shè)計
7.字體設(shè)計
8.招貼設(shè)計
9.拆頁設(shè)計
10.版式設(shè)計
11.VIS基礎(chǔ)系統(tǒng)
12.VIS應(yīng)用系統(tǒng)
13.產(chǎn)品包裝設(shè)計
14.紙版印刷
15.企業(yè)宣傳品設(shè)計
16.企業(yè)畫冊設(shè)計
17.產(chǎn)品精修設(shè)計
18.廣告(Banner)設(shè)計
19.了解BANNER在廣告宣傳以及電商與移動端的作用性
四、平面設(shè)計規(guī)格和流程
1.印前:了解客戶的需求及規(guī)范,理解廣告公司*的銜接溝通,
掌握設(shè)計表現(xiàn)能力
2.印中:了解設(shè)計輸出規(guī)范,理解印刷流程及工藝,掌握印刷特殊工藝,
設(shè)計載體屬性及分類
3.印后:了解設(shè)計產(chǎn)品成本控制,理解設(shè)計作品質(zhì)量把控及審核,
掌握用戶體驗交流及設(shè)計呈現(xiàn)
WUI網(wǎng)頁設(shè)計
一、網(wǎng)頁設(shè)計基本流程
1、網(wǎng)站建設(shè)流程
2、網(wǎng)頁設(shè)計規(guī)范
3、網(wǎng)頁界面設(shè)計風(fēng)格解析
二、網(wǎng)頁創(chuàng)意設(shè)計
1、網(wǎng)頁圖標(biāo)設(shè)計:了解圖標(biāo)的造型原理;理解圖標(biāo)的效果添加方法;
掌握PHOTOSHOP的矢量工具和圖層樣式。
2、網(wǎng)頁廣告(BANNER)設(shè)計
3、GIF動畫表情設(shè)計
4、網(wǎng)站類型詳細(xì)劃分很學(xué)習(xí)
(1)企業(yè)網(wǎng)站W(wǎng)EB界面設(shè)計
(2)展示網(wǎng)頁WEB界面設(shè)計
(3)新聞網(wǎng)頁WEB界面設(shè)計
(4)電子商務(wù)網(wǎng)站W(wǎng)EB界面設(shè)計
(5)專題網(wǎng)頁(游戲,影視)WEB界面設(shè)計
5、網(wǎng)頁切圖與優(yōu)化
6、FLASH超媒體設(shè)計
三、網(wǎng)頁布局設(shè)計
1、WEB標(biāo)準(zhǔn)化布局及響應(yīng)式網(wǎng)站布局基礎(chǔ):了解HTLM及CSS語言的語法基礎(chǔ);
理解常用標(biāo)簽及屬性的使用技巧;掌握網(wǎng)頁結(jié)構(gòu)與表現(xiàn)的結(jié)合技術(shù),
快速高質(zhì)量的還原設(shè)計效果圖。
2、手機網(wǎng)站布局及發(fā)布上線:了解手機網(wǎng)站尺寸及布局規(guī)范;
理解手機網(wǎng)站布局原理和思路;
掌握手機端網(wǎng)站布局的技術(shù)及并制作可線上訪問的手機網(wǎng)站。
3、CSS交互動效設(shè)計:了解新的CSS的動銷屬性;
理解網(wǎng)頁及移動端CSS的使用范疇,掌握CSS動效在網(wǎng)頁界面。
手機界面廣告輪播效果等實用領(lǐng)域的應(yīng)用。
4、HTLM5響應(yīng)式設(shè)計實戰(zhàn):了解自適應(yīng)布局、響應(yīng)式布局及其區(qū)別;
理解響應(yīng)式布局思路與方法;掌握能適應(yīng)各種設(shè)備的響應(yīng)式網(wǎng)站制作技術(shù)。
MUI手機APP設(shè)計
一、客戶需求分析
1、產(chǎn)品設(shè)計流程及規(guī)范
2、 用戶需求挖掘及分析
二、APP界面設(shè)計(用戶界面設(shè)計)
1、信息框架結(jié)構(gòu)搭建
2、蘋果IOS界面設(shè)計
3、Android界面設(shè)計
4、Android智能電視界面設(shè)計
三、交互設(shè)計
1.Axure、Viso、磨刀、Finto:了解商業(yè)產(chǎn)品交互的特點;
理解主流交互軟件的準(zhǔn)確方法;掌握多種交互軟件及低/中/高保真原型
圖的繪制方法,多維多聯(lián)動立體式展示產(chǎn)品思路。
2.Sktech軟件項目實戰(zhàn)
3.AxureRP交互軟件基礎(chǔ)
4.AxureRP交互實現(xiàn)
5.產(chǎn)品切圖與優(yōu)化:了解產(chǎn)品效果圖與上線頁面之間的關(guān)系;
理解產(chǎn)品切圖的規(guī)范與規(guī)則;掌握主流切圖軟件的使用和優(yōu)化。
制作出符合開發(fā)人員要求的切圖素材。
C4D三維立體建模設(shè)計
一、軟件介紹
C4D的應(yīng)用范圍;C4D功能介紹;C4D與Maya 3DMax的區(qū)別;
C4D在UI設(shè)計中的應(yīng)用
二、基礎(chǔ)操作
菜單欄;工具欄;視圖窗口(認(rèn)識三維空間);對象/ 屬性/層面板;選擇工具;
移動工具;縮放工具;平視工具;文件導(dǎo)出
三、C4D基礎(chǔ)建模
幾何體建模;對象(立方體—地貌);樣條線建模;樣條線繪制;
擠壓/旋轉(zhuǎn)/放樣/掃描,酷炫流動線建模
四、燈光與材質(zhì)
燈光類型(泛光燈、聚光燈、遠(yuǎn)光燈),布光方法(三點布光、雙燈布光)
材質(zhì)類型(玻璃、木材、金屬)顏色與紋理
五、渲染
渲染編輯器設(shè)置,keyshot渲染器
六、三維立體文字設(shè)計
創(chuàng)意草圖繪制;AI提取輪廓線;C4D建模+C4D渲染+輸出;
PS修圖+合成+排版設(shè)計
七、立體空間場景打造
C4D建模+輸出;keshot渲染;PS修圖+合成+排版設(shè)計
八、實例運用
字體,海報等實戰(zhàn)案例的制作和分析
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