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游戲原畫要學什么?

了解透視


透視是游戲原畫的最基礎,透視在游戲原畫中的應用隨處可見,因此學游戲原畫必須要先了解透視,了解游戲原畫中的透視應用。


懂人體


學游戲原畫必然會游戲原畫,所以學游戲原畫要懂人體,學游戲原畫想要畫好人體,可以找游戲原畫人體素材多練習,輕微課網(wǎng)站有很多的游戲原畫人體學習資料和教程,游戲原畫中的人體結構、動態(tài)、比例也要同步練習。


學素描


很多人以為學游戲原畫不用畫素描,如果你覺得學游戲原畫可以忽略素描,那你肯定學不好游戲原畫,素描是游戲原畫的地基,包括后面游戲原畫配色也需要素描的支撐。


會配色


色彩對于游戲原畫來說非常重要,好看的游戲原畫必然配色不會輸,有了前面的素描基礎,游戲原畫配色能力才會更好,多看一些游戲原畫作品可以提高色感。

成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?

成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?

當今社會,互聯(lián)網(wǎng)科技占據(jù)了人們的大部分生活,由于也成為不少人生活當中用來放松消遣、打發(fā)時間的工具,而更有相當一部分人,獎游戲作為工作,還很有成就。因此,游戲行業(yè)現(xiàn)在對人們的吸引力很大,并且它的市場前景還是非常光明,所以不少有繪畫基礎或者對于繪畫感興趣的都紛紛覺得游戲原畫師是一個非常不錯的工作。那么大家知道想要成為游戲原畫師,需要掌握哪些的基本功嘛?

1.掌握扎實的素描技巧。

繪畫的基本功:構圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。

必須認識到素描對游戲的重要性,學習透視理論和構圖技巧,這部分的能力必須得到堅實的鞏固。因為在游戲原畫師行業(yè),基礎還是非常重要的。當然現(xiàn)在不會沒關系,可以學,高手都是從零基礎學起來的。

2.原畫色彩理論與電腦繪畫知識的了解。

對于色彩,需要學習顏色調(diào)配法、配色技巧等,之前都是通過紙筆繪畫,現(xiàn)在就要開始學習電腦作畫了,這是手和手繪板磨合的期間。期間,還要對人體解剖知識、色彩與人體理論等等的學習。

3.有關游戲原畫設計的學習。

設計出屬于自己的作品,學習小物件和初級功能型建筑,這里,需要都能規(guī)整出自己的設計思路,在不斷地實踐中擁有自己的風格。

4.獨立創(chuàng)作出相關角色。

要想成為游戲原畫設計師,就需要了解到現(xiàn)在游戲市場上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戲人物設計,其中男女角色的形象各不相同,還需要考慮到等級種種的因素,要掌握對視覺元素的掌控能力。

5.敘事/設計能力:

具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規(guī)范,設計都有明確的目的和功能。知道概念設計是為了推銷故事,為游戲電影動畫的生產(chǎn)提供指導而不是為了比拼畫功。所以設計不是畫一幅畫而是要創(chuàng)作很多選擇讓客戶選擇,給生產(chǎn)線上的其他*更多指導。

6.多多實踐在實踐中完善自己。

可以首先嘗試著制作怪物形象、3D模型、貼圖,還有怪物的動作等等,需要了解運動和變形規(guī)律,這些都是水磨工夫,還有場景原畫與角色原畫的設計,擁有自己的設計風格,并且積累經(jīng)驗,對軟件等等也需要基本的了解。

通過上述我對游戲原畫學習內(nèi)容和需要掌握內(nèi)容的分析,相信大家對游戲原畫師已經(jīng)有所了解了,也希望上文能對大家有所幫助。

cg游戲場景原畫設計學哪些課程

需要學習的課程主要就是下面幾種:

CG藝術基礎:學習Photoshop基礎知識,透視基本原理,結構空間整體構圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等等基礎知識。

游戲場景道具:學習maya,3ds Max的界面以及基礎操作,Poiy 模型的制作方法、游戲模型的制作過程。

中式場景制作:認識建筑,了解建筑構成基本法則,了解中式建筑史簡史,中式建筑賞析,中式室內(nèi)場景制作。

西式場景制作:了解西方建筑簡史,掌握西式建筑場景制作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。
環(huán)境營造和組合場景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。

Q版場景制作:了解Q版游戲美術特點,學習Q版游戲模型制作,學習Q版游戲貼圖制作。

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游戲原畫師需要學什么專業(yè) 游戲原畫師主要學什么專業(yè)

1、動畫設計與制作:動畫設計是通過對現(xiàn)代藝術理念和能力的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力。能使用三維動畫軟件工具創(chuàng)作三維動畫藝術作品,能獨立完成動畫設計、動畫剪輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質(zhì)、專業(yè)化人才。

2、影視動畫專業(yè):影視動畫專業(yè)可分為2D和3D。本專業(yè)有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創(chuàng)作、游戲場景設計、劇本創(chuàng)作、電腦2D動畫、電腦3D動畫、動畫運動規(guī)律、影視后期剪輯與制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。需要有良好的繪畫基礎和熱愛動漫藝術、游戲藝術的動力。

3、插畫專業(yè):因為游戲原畫相當于游戲行業(yè)里的設計!既然設計的時候不可避免的要學畫畫,那就選擇一個可以學畫畫的專業(yè),然后利用空的業(yè)余時間練習自己的畫畫技巧。手繪和板畫都要練。板畫就是用軟件畫圖。這個網(wǎng)站上有許多課程。

游戲原畫要學什么?

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